这里有两种解决方案——一种是类似您最初尝试的矩形风格,另一种则是圆角设计的字母“R”。您需要使用turtle.penup()
来让海龟移动到“R”的中心位置,并使用turtle.pendown()
重新开始绘制。
在两种情况下,我都略微将“R”右下部向右移动,使其与顶部右侧更加对齐,并且我将其稍微加高一点,使其大约与左下部平行。可能仍需要一些微小的调整。
以下是矩形版本的示例:
矩形字母'R'
import turtle
t = turtle.Turtle()
t.forward(100) # 向前移动100单位长度
t.right(90) # 向右转90度
t.forward(75) # 向前移动75单位长度
t.right(90) # 向右转90度
# 开始绘制底部和右腿部分
t.forward(40) # 向前移动40单位长度
t.left(120) # 向左转120度
t.forward(83) # 向前移动83单位长度
t.left(-120) # 向右转120度
t.forward(25) # 向前移动25单位长度
t.right(60) # 向右转60度
t.forward(83) # 向前移动83单位长度
t.left(60) # 向左转60度
t.forward(10) # 向前移动10单位长度
t.left(90) # 向左转90度
# 右腿结束,开始绘制左腿
t.forward(70) # 向前移动70单位长度
t.left(-90) # 向左转90度
t.forward(25) # 向前移动25单位长度
t.right(90) # 向右转90度
t.forward(145) # 向前移动145单位长度
# 外围线条完成
# 移动到中间空缺部分
t.penup() # 抬起画笔,不绘制线条
t.right(90) # 向右转90度
t.forward(25) # 向前移动25单位长度
t.right(90) # 向右转90度
t.forward(25) # 向前移动25单位长度
t.pendown() # 放下画笔,继续绘制线条
t.forward(25) # 向前移动25单位长度
t.left(90) # 向左转90度
t.forward(50) # 向前移动50单位长度
t.left(90) # 向左转90度
t.forward(25) # 向前移动25单位长度
t.left(90) # 向左转90度
t.forward(50) # 向前移动50单位长度
t.screen.exitonclick() # 点击屏幕退出程序
接下来是圆角版本的示例:
圆角字母'R'
t = turtle.Turtle()
t.forward(63) # 向前移动63单位长度
t.circle(-37.5, 180) # 绕负半径为37.5的点逆时针旋转180度
# 开始绘制底部和右腿部分
t.forward(2.5) # 向前移动2.5单位长度
t.left(120) # 向左转120度
t.forward(83) # 向前移动83单位长度
t.left(-120) # 向右转120度
t.forward(25) # 向前移动25单位长度
t.right(60) # 向右转60度
t.forward(83) # 向前移动83单位长度
t.left(60) # 向左转60度
t.forward(10) # 向前移动10单位长度
t.left(90) # 向左转90度
# 右腿结束,开始绘制左腿
t.forward(70) # 向前移动70单位长度
t.left(-90) # 向左转90度
t.forward(25) # 向前移动25单位长度
t.right(90) # 向右转90度
t.forward(145) # 向前移动145单位长度
# 外围线条完成
# 移动到中间空缺部分
t.penup() # 抬起画笔
t.right(90) # 向右转90度
t.forward(25) # 向前移动25单位长度
t.right(90) # 向右转90度
t.forward(25) # 向前移动25单位长度
t.pendown() # 放下画笔
t.forward(25) # 向前移动25单位长度
t.left(90) # 向左转90度
t.forward(37.5) # 向前移动37.5单位长度
t.circle(12.5, 180) # 以半径为12.5的点顺时针旋转180度
t.forward(37.5) # 继续向前移动37.5单位长度
t.screen.exitonclick() # 点击屏幕退出程序