我正在开发一个应用程序,努力遵循领域驱动设计(DDD)的概念和实践。我已经构建了一个丰富的领域模型,其中包含了实体、值对象,并且将业务规则封装在这些对象内部。
实体本身并不包含太多字段,从数据量上看相对较小,但问题在于,由于某些实体需要处理大量的交互场景,导致这些实体的类变得非常庞大。
每个与领域实体的交互,比如执行某个操作、获取某个属性值或是检查某种条件,都通过实体类中的公共或内部方法来表示,而每个方法中都蕴含着相应的业务规则。
为了解决这个问题,我尝试将这部分逻辑抽取到称为“策略”的内部类中。这样一来,原本直接在实体类中的代码:
public int CalculateAmountOfCoolThingy()
{
int result = 0;
// 这里有超级复杂的计算逻辑,涉及100行代码
return result;
}
就被重构为:
internal sealed class CoolThingyCalculationPolicy
{
public int CalculateAmountOfCoolThingy(MyEntity entity)
{
int result = 0;
// 同样的复杂计算逻辑,只是移到了这里
return result;
}
}
然后在实体类中,通过调用这个策略类的方法来实现功能:
public int CalculateAmountOfCoolThingy()
{
CoolThingyCalculationPolicy policy = new CoolThingyCalculationPolicy();
int result = policy.CalculateAmountOfCoolThingy(this);
return result;
}
我想知道,这样的做法是否恰当?是否符合良好的编程实践?因为感觉上还是有些不妥。或许还有更好的解决方案吗?